2021.06.09 04:03【小ネタ】タンヤオトイトイのツモタンヤオトイトイを【ツモ】は30符センニセンのように思うかもしれないですが、じつはどんな形でも40符以上あり、最低イチサンニンロクあります。
2021.06.09 03:58満貫ツモで1万点差東風で12000点をあがられるともう追いつけないと諦める人がいますが、そんなことはありません。満貫をツモると10000点差が埋まりますし、満貫ツモを親っ被りさせると12000点ちょうど埋まります。「満ツモで10000点差」はいろんな局面で役立つ知識ですので、ぜひ覚えておいてください。
2021.06.09 03:35ドラトイツの役優劣ドラトイツのときの役の優劣について書きます。字牌ドラのとき、純チャンにしようかドラを使ったチャンタにしようかと考えるときがありますが、チャンタドラドラのほうが純チャンよりも高くなります。これはメンゼンでも鳴いてもそうなります。字牌ドラのときは純チャンよりもドラヘッドチャンタが高いです。リャンペーコーとチートイドラ単騎の選択は、どちらにも他に役がない場合、チートイドラ単騎のほうが高いです(チートイドラドラ:6400点/リャンペーコーのみ:5200点)が、リャンペーコーにするとタンヤオが付くとか言う場合はリャンペーコーのほうが高くなります。両方に共通する役(ホンイツなど)の場合はチートイドラドラのほうが高いです。
2021.06.03 06:272翻役で打点アップ打点を作る時、2翻役は重要な役です。【2翻役の例】(門はメンゼンです)・トイトイ・ホンイツ(鳴)・役牌×2ーーーーーー・リーチピンフ(門)・三色同順(門)ーーーーーー・ドラドラなどドラドラとかふざけんなと思うかもしれませんが、ドラを使うと頑張って2翻役を作るよりお手軽に打点を稼げます。これらの2翻役を組み合わせることによって、満貫や跳満を作ります。例えば、役牌ふたつポンできたらホンイツかトイトイと組み合わせれば満貫です。役を区切ってあるのは、複合しない組み合わせだからです(役牌とピンフや、ホンイツと三色は複合できません)。ドラは言うまでもなく、役満以外のどの役とも複合します。
2021.06.03 02:24点数(符)計算点数計算について書きます。点数計算と言っても、『○○符□翻は何点』というのは、表になっていろんなところにありますので、符の数え方を書きます。符は、全部足し算して、1の位が0でなかったら切り上げます。《例外:七対子は常に25符、ピンフツモは20符です》・基本の符:20・メンゼン『ロン』につく符:10・ツモ(ピンフ以外なんでも)につく符:2・雀頭が役牌のとき、2符つきます。連風牌(ダブ東、ダブ南)が雀頭のときは4符付くルールと2符だけのルールがあります。【待ちにつく符】